Статьи

Home News

Костры Инквизиции. Обзор Dragon Age: Inquisition

30.09.2017

Dragon Age: Inquisition – завершение трилогии, одна из первых действительно масштабных ролевых игр на текущем поколении консолей и новая вершина творчества Bioware. Она вызывает не меньше вопросов, чем восхищенных вскриков, а от ее прохождения возникают смешанные чувства: вроде как и “О, Боже мой, это же 10 из 10!”, а вроде как и “Игра, конечно, хорошая, но не шедевр”. Что к чему и надо ли в это играть, читайте в рецензии.

Dragon Age: Inquisition начинается стремительно: после лаконичного окна создания персонажа, где дают выбрать расу, класс и внешность вашего альтер-эго, герой сразу же попадает в самую гущу событий. А творится в Тедасе нечто невообразимое: по всему королевству начали появляться разломы, через которые в мир людей проникают демоны. Храмовники и маги оказались не готовы к вторжению, и вместо того, чтобы объединиться перед лицом противника, они строят интриги и начинают борьбу за власть. Вернуть мир в королевство Тедаса и остановить распри двух фракций призван главный герой, который обнаруживает в себе способность закрывать бреши в демоническое измерение. Вместе с союзниками ему предстоит восстановить давно забытый орден инквизиции и положить конец вторжению.

После невнятного вступления, во время которого новоиспеченного инквизитора обучают азам игры, героя наконец-то пускают в открытый мир. Именно в этот момент душу начинают теребить противоречивые чувства. Можно часами любоваться огромным миром, в котором каждый камень и каждое деревцо посажено заботливыми руками разработчиков, а огонь и вода выглядят чуть ли не красивее, чем в реальной жизни. Тедас в Dragon Age: Inquisition действительно масштабен и разнообразен, а его красотам может позавидовать мультфильм средней руки. Но в гигантском размере кроется изъян – игровой мир удручающе пуст, можно несколько минут бежать по буйно растущему лесу и встретить только нескольких баранов, пасущихся на пригорке. Никаких тайников, секретов, загадочных пещер или просто мест, вызывающих интерес, нет. В отличие от Skyrim или Fallout, где локации выступали отдельными персонажами со своими секретами и тайнами, в Inquisition это просто красивые декорации, в которых инквизиторы сражаются со своими врагами. В первых двух Dragon Age мир также выглядел пусто и безжизненно, но тогда и масштабы были в разы меньше, поэтому это не так резало глаз.

Новости

rss